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軒轅劍外傳-穹之扉 初玩&貼圖 (多圖)
在超商看到此GAME只要890,想說很久沒玩中文遊戲了,便買回來玩看看,
順便看看中文遊戲的3D技術進步多少。 小弟目前保留的中文遊戲不多,先來個合照(其實有一堆在倉庫裡,有些已經回收) 軒轅劍是個人早期接觸的遊戲中最喜歡的一個系列之一,1~4代含外傳都至少玩 過一輪,當中軒轅劍二與楓之**則是個人最喜歡的一代。3代開始畫風有明顯改 變,Q版造型相當可愛,版圖也橫跨歐亞。至四代改成3D,一開始相當難以適 應,但是仍舊保有軒轅劍之餘韻,五代後就沒認真玩了... 這遊戲原本預定1月要出,為了更好,延至3月26日發行。論3D技術,當然 無法和國外大作相提並論,其實會玩這個遊戲的,大概也不會拿3D來比較,基 本上過得去就行,這個遊戲就是這種"過得去就行"的標準,不用期待太高。人物 設定偏向唯美造型,迎合偶像劇取向的年輕男女,配音還OK,尤其一開始和主 角一起的青梅,感覺還蠻入戲的,就是有看電視劇的那種感覺。這讓我想到玩太 13,就是戰鬥、看影片、戰鬥、看影片...雖然目的是要讓玩家融入劇情,但非個 人所偏好,比較習慣全程掌控的遊戲方式,這部份見仁見智。 由於沒玩過6代,無法和之前作品相比較,但要找回早期軒轅劍的味道,恐怕是 有些困難,不過一些特色算是有留下,比如護駕、收妖等。時代變了,遊戲總要 跟著潮流來走,個人是頗懷念二代、三代帶來的感動,尤其二代給小弟的震撼是 無與倫比。個人比較希望遊戲能回歸早期妖魔道世界的設定,改成全2D亦非不 可,像3代的2D就顯得精緻可愛,畫風也相當討喜,如果一味跟著3D潮流走, 有時會顯得礙手礙腳、難以發揮。個人是認為軒轅劍系列仍舊有很多可以發揮之 處,有時決策者得面臨遊戲特色與大眾化的抉擇,但兩者若要找一個平衡點,相 信也不是困難的事,期待爾後的軒轅劍能有令人耳目一新的感受~~ i5-4440,16G,270X(1000/4800),1080P最高畫質 |
呃...題外話
男主角的美術設計怪怪的 前面頭髮剪成那樣,後面是綁不出那種馬尾的... |
本來想買穹之扉
可是當看到台灣的售價是大陸的4.5倍時 頓時下不了手 |
這種糞game
居然還會買來玩 真是佩服 我是不會想買 要是有手遊會稍微載來玩一下 |
引用:
手遊我有玩過天之痕 可是我覺得觸控螢幕不好用 跟太空戰士和超時空之鑰手機板一樣毛病 |
仙二、仙三好懷念的包裝 :laugh:
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引用:
還OK啦 連仙劍都在玩了 |
這配音很蛋疼耶...:stupefy:..
有人受的了嗎?.. 我是受不了了...:nonono: |
引用:
台幣890元(約180元人民幣)是標準版的價格,大陸的標準版售價我自己在淘寶看到的大概就在84~99元人民幣之間. |
玩到現在, 感覺像仙劍, 不像軒轅劍, 那麼多女角, 那種遇敵方式...
太久沒接觸軒轅劍, 感覺味道跑了不少, 至少玩4代的時候還覺得沒走味~~ |
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