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tzengjm 2010-08-04 02:58 PM

引用:
作者November - Rain
當然可以!!

然後FPS只剩個位數......

Arucueid 2010-08-04 03:15 PM

引用:
作者November - Rain
當然可以!!


780G 特效全開, 這樣玩得順嗎?

oScARSh 2010-08-04 03:25 PM

單位和1代差沒多少又有什麼不可
以製作的層面上來看 , 也是要重新打造 , 要的工夫不會比較少

不然那成千上萬種FPS遊戲 , 用的engine相同就算了,
武器個個相似不都該去死啦 :sleep:

隨波逐流000 2010-08-04 05:14 PM

引用:
作者November - Rain
當然可以!!

當然LAG到死 .

dynamo 2010-08-04 05:35 PM

那780G插一張低階卡做Hybrid cross fire有沒有搞頭

Ghost Lee 2010-08-04 05:45 PM

引用:
作者dynamo
那780G插一張低階卡做Hybrid cross fire有沒有搞頭

應該比少林功夫+唱歌跳舞還要有搞頭....:jolin:

Godzilla chyx 2010-08-04 08:08 PM

星海2應該是魔獸3的那個老引擎升級過來的(畫面風格相似,連視角轉動的限制都一樣)
我是覺得這遊戲的優化不佳,畫面不算頂級,但所需的配備卻頗高

另外Blizzard為了遊戲的過場特別開發了一個效果很棒的新引擎,但是真正遊戲用的卻是個老引擎....

ExtremeTech 2010-08-04 08:58 PM

引用:
作者Godzilla chyx
星海2應該是魔獸3的那個老引擎升級過來的(畫面風格相似,連視角轉動的限制都一樣)
我是覺得這遊戲的優化不佳,畫面不算頂級,但所需的配備卻頗高


無論如何...

希望Diablo3比Doom3還要血腥

ccyew 2010-08-04 10:06 PM

引用:
作者Godzilla chyx
星海2應該是魔獸3的那個老引擎升級過來的(畫面風格相似,連視角轉動的限制都一樣)
我是覺得這遊戲的優化不佳,畫面不算頂級,但所需的配備卻頗高

另外Blizzard為了遊戲的過場特別開發了一個效果很棒的新引擎,但是真正遊戲用的卻是個老引擎....


沒辦法,遊戲裡面動輒上百隻單位,過場也才幾個角色+多少物件?

更別提8人上200單位的時候......


唯一的缺憾是沒有DX11的tessellation, 這樣遊戲時拉遠拉近的多邊形就可以強化了。

=449=Sting 2010-08-04 10:17 PM

先撇開他的價格1950不說(我買了...)
它真的做的很用心,劇情簡介中文的嘴型都有表現出來
經典大作 值得啦~~


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