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- - CRYSIS十週年慶!
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現在的硬體已經強到可以開4x SSAA了 在以前你連想都不敢想 連GTX280都很悲慘的20Fps了 20耶 20 好歹卡王 還很耗電 |
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https://www.youtube.com/watch?v=LVQj0eUPgpY 可試一下 4K DSR 這遊戲DSR抗鋸齒效果蠻明顯的說 剛才有比過 1920*1080 8XMSAA 與4K no AA |
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小弟只用過260玩CRYSIS 好長好熱的卡XD |
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我當年也是用260加Pentium-D 930去玩 簡直採不忍睹 = ='' 不過當年看到那個子彈射入水中的水花 跟我覺得很不錯的far cry一代比起來 簡直太逼真了 |
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我個人認為,Crysis 1的畫面技術在當時有點太超前 加上開放世界本來就比封閉式場景來得更耗資源 兩個因素加總之下才變得很難跑 |
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有試過4K,但970撐不太住XD 如果要以60張+4x MSAA為基準的話,只能開1080p 還是說主程式本身優化較差? |
在年假結束前
順手把WARHEAD 4K DSR也全破了 搭配的是CrysisWarhead Quality Mod v2.1 以模組來講,貼圖品質小輸本傳的Crysis Maximum Immersion Mod 不過不用撿槍 戰鬥的質量不錯 喜歡熱血槍戰的可以重溫一下 :) |
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有聽過一位業內人士說 所謂的優化不是那種我可以用比較低階 跑同樣的遊戲 他跟我們對優化的定義不一樣 徹底的榨乾硬體總線 每一分每一滴的資源 這才叫優化 而它指的正是crysis 還說這款引擎是業界最好的 其他太專業了 聽不懂 |
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當年crysis採用大量的幾何多邊型 還有SSAO和視差貼圖POM 尤其是光線、光照、體積霧都很強烈 物體上有AO和POM效果 會變的超立體層次 那些王卡已當年下技術有限 VRAM都只有到512MB~1.5G幾乎都被吃垮 |
過年前我也在Xbox Live上買了這套遊戲的重製版,在Xbox 360上重新回味這套遊戲。Xbox 360版的Crysis第一代還是以Crysis 2的CryEngine 3引擎重新打造的,玩起來還真爽,先前在網路上買到的Battlefield 1跟CoD:Infinite Warfare反而都被我晾在一邊......
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