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limit555 2017-02-01 10:04 AM

引用:
作者SATCHELMOUTH
有開,畢竟鋸齒還是沒辦法無視



現在的硬體已經強到可以開4x SSAA了
在以前你連想都不敢想

連GTX280都很悲慘的20Fps了


20耶

20 好歹卡王 還很耗電

16:9 2017-02-01 11:49 AM

引用:
作者SATCHELMOUTH
有開,畢竟鋸齒還是沒辦法無視


https://www.youtube.com/watch?v=LVQj0eUPgpY

可試一下 4K DSR
這遊戲DSR抗鋸齒效果蠻明顯的說
剛才有比過
1920*1080 8XMSAA
與4K no AA

16:9 2017-02-01 11:51 AM

引用:
作者limit555
現在的硬體已經強到可以開4x SSAA了
在以前你連想都不敢想
連GTX280都很悲慘的20Fps了
20耶
20 好歹卡王 還很耗電


小弟只用過260玩CRYSIS
好長好熱的卡XD

limit555 2017-02-01 08:33 PM

引用:
作者16:9
小弟只用過260玩CRYSIS
好長好熱的卡XD



我當年也是用260加Pentium-D 930去玩

簡直採不忍睹 = =''


不過當年看到那個子彈射入水中的水花
跟我覺得很不錯的far cry一代比起來

簡直太逼真了

SATCHELMOUTH 2017-02-01 08:43 PM

引用:
作者limit555
現在的硬體已經強到可以開4x SSAA了
在以前你連想都不敢想

連GTX280都很悲慘的20Fps了


20耶

20 好歹卡王 還很耗電


我個人認為,Crysis 1的畫面技術在當時有點太超前
加上開放世界本來就比封閉式場景來得更耗資源
兩個因素加總之下才變得很難跑

SATCHELMOUTH 2017-02-01 08:47 PM

引用:
作者16:9
https://www.youtube.com/watch?v=LVQj0eUPgpY

可試一下 4K DSR
這遊戲DSR抗鋸齒效果蠻明顯的說
剛才有比過
1920*1080 8XMSAA
與4K no AA


有試過4K,但970撐不太住XD
如果要以60張+4x MSAA為基準的話,只能開1080p
還是說主程式本身優化較差?

16:9 2017-02-01 08:58 PM

在年假結束前
順手把WARHEAD 4K DSR也全破了
搭配的是CrysisWarhead Quality Mod v2.1
以模組來講,貼圖品質小輸本傳的Crysis Maximum Immersion Mod
不過不用撿槍 戰鬥的質量不錯 喜歡熱血槍戰的可以重溫一下 :)

limit555 2017-02-01 09:49 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
我個人認為,Crysis 1的畫面技術在當時有點太超前
加上開放世界本來就比封閉式場景來得更耗資源
兩個因素加總之下才變得很難跑



有聽過一位業內人士說
所謂的優化不是那種我可以用比較低階
跑同樣的遊戲

他跟我們對優化的定義不一樣

徹底的榨乾硬體總線 每一分每一滴的資源

這才叫優化

而它指的正是crysis
還說這款引擎是業界最好的

其他太專業了 聽不懂

plm456 2017-02-02 11:11 AM

引用:
作者SATCHELMOUTH
我個人認為,Crysis 1的畫面技術在當時有點太超前
加上開放世界本來就比封閉式場景來得更耗資源
兩個因素加總之下才變得很難跑


當年crysis採用大量的幾何多邊型
還有SSAO和視差貼圖POM
尤其是光線、光照、體積霧都很強烈
物體上有AO和POM效果
會變的超立體層次
那些王卡已當年下技術有限
VRAM都只有到512MB~1.5G幾乎都被吃垮

pc 2017-02-02 05:34 PM

過年前我也在Xbox Live上買了這套遊戲的重製版,在Xbox 360上重新回味這套遊戲。Xbox 360版的Crysis第一代還是以Crysis 2的CryEngine 3引擎重新打造的,玩起來還真爽,先前在網路上買到的Battlefield 1跟CoD:Infinite Warfare反而都被我晾在一邊......


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