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BB因為把武器和魔法大量縮減,而且法術根本變成輔助, 所以打擊的節奏和耐力如果不調整恐怕很多人會玩不下去... 而熟悉DS的抖M玩家多數還是比較在意那超速又補很多的拿 針桶自己(誤)和很多BOSS難度上的變相降低,即便打到N+7 難度和N+差距不大沒有像DS系列那樣誇張. BB新的半副本系統深層反而才是DS系列抖M玩家的期待, 可惜的是進入的相關道具都要用刷的,而且蠻多道具消耗 很大又不好刷,多數人都是打到想要的強化寶石就不打了... 至於PvP在BB裡面實在有點囧,直到最近改成同密碼取消 等級限制後才比較有看頭,可惜在下已經封片沒有心得可講. 回到DS3...在下其實沒啥展望,畢竟這系列玩這麼久了基本 上只要不要爛太誇張都嘛逆來順受...只是希望BB還沒發揮PS4 全效能特性的缺點在DS3上面可以看到更好的發揮. |
最近開始玩1+2代
感覺實在超難 一直狂死 不過買PS4後應該還是會買BB來玩一下 |
引用:
天天都騙你在玩一年無條件退貨 你可以考慮一下 :laugh: :laugh: :laugh: |
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DS3應該是在BB尚未發售前就一併開發 沒意外的話應該是同引擎,差不多的畫面水平吧 From公司除了DS2之外,其它作品大多有順暢度不足的問題 BB也會掉格無法穩30 這家的遊戲優化作得不錯就謝天謝地了 :laugh: |
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我想等秘境四出再買 先熟悉一下DS和DS2好了 :cry: |
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昨天玩DS2(PC) 特效全開 遊戲跑DSR4K解析 感覺一路順暢到底(我看都有60,不過我是i7 2600配MSI980 32G RAM 遊戲在SSD裡) 優化我覺得算不錯了 :like: 主機版就不曉得了 不過感覺他的光影有點假(雖然被怪虐時誰還管啥光影阿) 聽說BB的讀取有點糟糕 不知道把遊戲灌在SSD裡會不會好奌 :cry: |
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DS2 不是以犧牲畫面的方式來提升流暢度嗎? 開發中的畫面和上市的畫面,在光影效果方面差蠻多的 |
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未更新前30-40秒 更新後10-15秒 所以這個"聽說"應該算早就不存在了 SSD再加快四分之一到三分之一 印象中粗略的數字是這樣 引用:
這是正常的啊,遊戲開發在PC上,最後有發PC版的才有機會以"無縮水"規格執行,到家機哪款不是縮得一蹋糊塗,次世代機還算縮很少的了 |
說實在PS4沒有很強,980就可以打趴了,
家機跟PC比可以說畫面一定會縮水,家機有的優勢就是獨佔和CP值, 要玩畫面絕對玩不過PC~ |
引用:
印象數字就是完全的不準wwww BB的讀取就是慢慢慢....改版前用SSD讀取約29秒左右, 改版後是23.x秒只有回老家夢境是10秒內,這還不是去測 某些更慢的大場景的速度更別說你用2.5" HD龜速下會多慢XD |
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