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- - 請問大家3dmark2000都多少??
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小弟的g400操至g400max,cpu celon300操至466
96mg ram 於3dmark2000 640*480 16bit value 1585 1024*768 16bit value 1605 而cpu 若到達七八百真的效能可以提升到什麼狀態??? powerstrip有各選項don't sync buffer swaps to refresh rate若開啟,在d3d examiner數值是提昇好幾 倍可是在3dmark2000沒什麼影響,真奇怪??? 同學說這樣的cpu夠了,不需換啦....搞了半天有點累 想問大家的意見!及大家的g400或g400max或是可怕的 geforce是否有較佳的數值!!! 的數值!!! |
Celeron 633 1.7V oc 950
Voodoo3 3000 166mhz 128mb BX Master 1024*768 16bit 3D Mark 2000= 3016 |
PIII933;256M;32M DH(超不到MAX);CUSL2
3DMark2000 v1.1 1024*768 16bit=3353上下 |
Celeron C533A oc 920
ASUS P3B-F Matrox Milliennium G400 16MB DH(155/207) Kingmax PC-133 128MB 3DMark V1.1(run default) 1024*768@16bit 31xx ~ 32xx ------------------ 在妳的門前我看到只一雙鞋 |
c300 oc 533
v3800 tnt2 mark:16xx k6 3 400 g200 mark 12xx c500 810: 10XX VOODOO2: 13XX 都很差ㄟ |
Iwill BD100plus, 128mb ram
P!!!600E oc 840 (140*6) G400 32mb oc to 166/200 3dmark: 35xx |
原來M64還比VoodooII好呀.....
看來賣了VII是正確的..... 不過OS的不同對結果也有相當的差異...... ME的效能比98似乎低了不少...... 我的d660(110*6)+m64 32Mb+128MB在800*600*32下.... 有13xx..... 想要搞一張GTS來玩玩..... 不過用M64來跑模擬器就很快了說..... |
Celeron 566 oc 850
Abit BH6 ATI Rage Fury Pro 光碟的Driver 256MB RAM 3DMark2000 v1.1 1024*768 16bit=2146 Celeron 566 6292Driver 其他相同 3DMark2000 v1.1 1024*768 16bit=2056 Celeron 566 oc 850 6292Driver 其他相同 3DMark2000 v1.1 1024*768 16bit=2267 |
g400的極限應該在3000多左右吧
我之前用過16md sh k7-1000 128ram 分數在3300-3500之間 不大提昇的了 可是一換geforce ddr geforce mx(超頻情況下) 分數直接跳到6000左右喔 而且以我不犀利的眼睛來看 在1600*1200 100*85mhz(geforce才調的到) 以及1200*960 100*100mhz(g400只用過這個) ph795顯示出來的螢幕 兩者似乎差不多 所以大家也不用太迷信 g400 我所說的差不多是指桌面 普通2d 以及一些簡單的繪圖程式 3dmark2000 電動的話 aokex moto1 moto2 我也都覺得差不多 個人感覺 不過一定有死硬派要說g400打電動漂亮多了 那.......算我錯了吧 順道一題 geforce系列在final reality最後有一個 final reality的字的畫面 我以前一直以為那是故意設計成邊緣旋轉的字 沒想到開了fass之後我才發現 那個字之所以會旋轉 好像是因為貼圖不夠快 fass開4*4之後 字的邊緣就不轉了 很漂亮喔 以上是小小意見 僅供參考 |
Pentium III 1GHz
ASUS CUSL2 256MB x2 ELSA GTS oc Ultra(Core 250MHz , RAM 420MHz) Driver : 雷管 7.17 win98 se DirectX 8 3Dmark 2000 V1.1 1024 x 768 x 16bit = 86xx |
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