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-   -   玩了下索尼的新遊戲地平線感覺挺強大的.. (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1123454)

yz0547 2017-03-09 05:25 PM

引用:
作者OscarShih
不是還有說眼球的反光是實景嗎, 真的是不怕PS4燒掉嗎



pro玩的時候還好,反而是打開地圖時像飛機起飛.真的很誇張 :ase
這遊戲有在打算重玩...最新版本沒bug裝玩的不爽 :laugh:

話說剛開機終於出現4.5更新啦..晚上立即來試真三七

ldwang6666 2017-03-11 11:07 PM

早上完成主線劇情看END,居然完成度三十幾趴而已.....
這遊戲相當不錯,架構吸引人,吸引我這40歲大叔玩(坐)到腰痛(笑^^|||),
雖有些小缺點(人物面無表情,但是模組相當精緻?為了省錢?所以沒有做表情擷取?),
可媲美質量效應了,
畫面不用說,PS4可以做到這樣,開發商不簡單,
SONY及AMD應該有支援新的函式庫,遊樂器居然可以可以推到這種畫面令我驚訝,
總而言之,花二千元值得,有PS4又有玩ARPG或RPG的不要錯過這個作品,
因為有深度的遊戲不多了!

yz0547 2017-03-12 09:05 AM

引用:
作者ldwang6666
早上完成主線劇情看END,居然完成度三十幾趴而已.....
這遊戲相當不錯,架構吸引人,吸引我這40歲大叔玩(坐)到腰痛(笑^^|||),
雖有些小缺點(人物面無表情,但是模組相當精緻?為了省錢?所以沒有做表情擷取?),
可媲美質量效應了,
畫面不用說,PS4可以做到這樣,開發商不簡單,
SONY及AMD應該有支援新的函式庫,遊樂器居然可以可以推到這種畫面令我驚訝,
總而言之,花二千元值得,有PS4又有玩ARPG或RPG的不要錯過這個作品,
因為有深度的遊戲不多了!



我還沒通關
至於面部捕捉有啊,只是沒秘境4那麼自然
秘境4面補可算是目前遊戲裡第一流的..玩那麼多pc遊戲都見過沒這麼自然的面補
刺客大革命有點接近...
售價的話不是1600多嗎.怎麼會2k?

GAME君 2017-03-12 09:10 AM

我主線任務還沒破
到處晃來晃去找支線跟收集材料找土匪寨
金屬花,杯子....

畫面以家機來說非常棒
應該已經是ps4的極限了
世界觀設定也很新奇

部落群聚的社會把高科技機械當作神來膜拜
原始狩獵的人民與高科技機械獸對抗
本來應該會覺得很突兀
玩起來卻不覺得有違和感 :laugh:

遊戲性來說獵殺機械獸是重點
可以選擇正面對幹,潛行暗殺,遠方狙擊,設計陷阱
當然遇到肉腳正面打ok,大型怪就不行了
設計陷阱是比較有意思的部分

總之這款遊戲是很值得推薦的
要說個缺點就是fps不高
就30左右,sony獨佔沒辦法
如果有pc版多好 :cry:

至於人物表情還是有啦!
快樂,悲傷,憂愁還是看的出來
只是可能有人覺得還不夠到位
人物方面還是秘境4最好
喜怒哀樂很像真實人物演出 :agree:

yz0547 2017-03-12 09:22 AM

引用:
作者GAME君
我主線任務還沒破
到處晃來晃去找支線跟收集材料找土匪寨
金屬花,杯子....

畫面以家機來說非常棒
應該已經是ps4的極限了
世界觀設定也很新奇

部落群聚的社會把高科技機械當作神來膜拜
原始狩獵的人民與高科技機械獸對抗
本來應該會覺得很突兀
玩起來卻不覺得有違和感 :laugh:

遊戲性來說獵殺機械獸是重點
可以選擇正面對幹,潛行暗殺,遠方狙擊,設計陷阱
當然遇到肉腳正面打ok,大型怪就不行了
設計陷阱是比較有意思的部分

總之這款遊戲是很值得推薦的
要說個缺點就是fps不高
就30左右,sony獨佔沒辦法
如果有pc版多好 :cry:

至於人物表情還是有啦!
快樂,悲傷,憂愁還是看的出來
只是可能有人覺得還不夠到位
人物方面還是秘境4最好
喜怒哀樂很像真實人物演出 :agree:



這遊戲30fps是還好啦,並不會覺得遲鈍
但pc遊戲開30fps則根本玩不下去...不知道為什麼...
而且明明就接同一部電視 用的也是無線手把 :stupefy:

yashro 2017-03-14 02:19 PM

引用:
作者yz0547
這遊戲30fps是還好啦,並不會覺得遲鈍
但pc遊戲開30fps則根本玩不下去...不知道為什麼...
而且明明就接同一部電視 用的也是無線手把 :stupefy:



pc遊戲比遊戲機不好的部份應該是每幀生成時間不固定。
遊戲機可能都盡量是30分之1秒生出一張畫面給你,簡單來說就是
垂直同步的概念,電視機更新兩次,畫面更新一次。所以看起來的
感覺會覺得還好。
但pc遊戲好像很難做到這樣,每次一開垂直同步,fps就會掉很多。
fps的變動一大,就很容易覺得不舒服。

bigDDD 2017-03-14 02:42 PM

引用:
作者yashro
pc遊戲比遊戲機不好的部份應該是每幀生成時間不固定。
遊戲機可能都盡量是30分之1秒生出一張畫面給你,簡單來說就是
垂直同步的概念,電視機更新兩次,畫面更新一次。所以看起來的
感覺會覺得還好。
但pc遊戲好像很難做到這樣,每次一開垂直同步,fps就會掉很多。
fps的變動一大,就很容易覺得不舒服。

PC好像有g-sync那些輔助
不過我還沒用過
看網路評價大家都給很肯定的態度

之前玩血源詛咒感覺也是掉張數
所已同引擎有PC版的黑暗靈魂3我是直接買PC版還可以開到4K(980大概開2K還有60張)

OscarShih 2017-03-14 02:45 PM

g-sync不是需要螢幕支援嗎

bigDDD 2017-03-14 02:48 PM

引用:
作者OscarShih
g-sync不是需要螢幕支援嗎

對阿
就是顯卡遊戲螢幕都要支援的樣子 :cry:

chanhsiaohsin 2017-03-14 05:09 PM

引用:
作者yz0547
這遊戲30fps是還好啦,並不會覺得遲鈍
但pc遊戲開30fps則根本玩不下去...不知道為什麼...
而且明明就接同一部電視 用的也是無線手把 :stupefy:



遊戲商會針對遊戲機加以最佳化,
儘量去調整每一幀所耗用的時間,
所以遊戲機的30幀通常會很順.

PC版也會去調整,但有A卡及N卡,又有不同的架構,
像A卡這幾年是GCN架構,可以通吃,但N卡有不同的架構,
廠商沒人力去調整,往往前代頂級卡表現不佳成為負優化,
這也是PC版最大的問題.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:45 AM.

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