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blair 2017-05-06 02:29 PM

引用:
作者Phenix
覺得現階段來看 USB 3.1 Type-C (+TB3)

似乎在推廣上面沒有之前 USB 推動 3.0 的時候來的順利

倒是 DisplayPort 頗有後來居上的味道
對於大頻寬的需求讓 DisplayPort 反而變成有如 DVI 的存在
(D-SUB現在大概已經沒人要理了吧 :laugh: )

不過話說回來,應該以後 DVI 也會慢慢消失吧 :o

我覺得是成本問題比較大
對PC來講省一毛錢也是一毛錢
跟Apple那種為了工業設計可以不惜成本是不一樣的

單獨的type-c或是TB3或許有可能
但要像Apple那樣搞USB Type-C + TB3
那可不是多一顆控制IC那麼簡單的事情而已

LG那顆5K螢幕之前還有一靠近WIFI就會畫面錯亂的毛病 :laugh:
現在的電子元件因為高速化產生的電磁干擾已經不是以前能夠想像的

st202 2017-05-09 01:52 PM

引用:
作者Phenix
覺得現階段來看 USB 3.1 Type-C (+TB3)

似乎在推廣上面沒有之前 USB 推動 3.0 的時候來的順利

倒是 DisplayPort 頗有後來居上的味道
對於大頻寬的需求讓 DisplayPort 反而變成有如 DVI 的存在
(D-SUB現在大概已經沒人要理了吧 :laugh: )

不過話說回來,應該以後 DVI 也會慢慢消失吧 :o

TB訊號走的還是DisplayPort通道
光纖版從未商品化過吧

個人預想以後顯示卡的輸出端子 HDMI & DisplayPort 各一個
另外3個USB-C(HDMI/DisplayPort)共用端子

st202 2017-05-18 10:20 AM

三不爽的QLED一直對色域表現避而不談
果然是有問題

2016年以前 量子點背光的開發材料是鎘合金
BT.2020色域涵蓋率達到82%
可惜 鎘是有毒金屬 無法使用

2017年後三不爽的QLED 材料使用鋅合金(鋅硒硫)
雖然避開有毒物質的使用 不過色域表現也降低了
大約在DCI-P3左右 這種程度LED,OLED早已實現

至於啥發展性 找到適合的材料 量子點可突破BT.2020 100%
無異於脫褲子放屁
找到適合的材料(螢光物) LED,OLED也能達到100%

整理一下
100% BT.2020(魔王) 終極目標
90%(即將出世的勇者) 白色LED NIMS&SHARP試作品 尚未上市
82%(禁忌的煉金術士) 鎘合金量子點 封印棄用
79%(賢者) 白色LED 已上市
74%上下(冒險者軍團) DCI-P3色域帶 白色LED,QLED背光 以及自發光OLED 混鬥中
70%以下(雜魚) 白色LED 根本沒資格稱作廣色域

st202 2017-05-18 10:29 AM

世界初、RGB印刷方式ソ21.6型4K有機ELебю。日本発ソJOLEDゎ開発

RGB全サソ有機EL材料メ印刷ザ塗ベ分んペRGB印刷方式メ採用ウギ4K/3,840×2,160ЭЧЬ(204ppi)ソ有機ELебю。有機EL材料メ大画面ズ均一ズ一括塗布エペ設備技術(еЮЛЯЧヱシ共同開発 )ビ、к①ЙЗ技術メ実用化ウギアシザ開発ウギ

OLED果然是松下的本命
螢光物噴墨處理技術 松下在電漿時代早已掌握
說得上是電漿的遺產

Sioux 2017-06-12 12:32 PM

 






http://game.ettoday.net/article/943173.htm
 
 
 

Sioux 2017-06-16 05:03 PM

 






http://fieldguide.gizmodo.com/every...dium=socialflow

http://www.xfastest.com/thread-187549-1-1.html
 
 
 

pk0741 2017-07-24 09:49 AM

索尼那邊
PS5的日子應該也不遠了
應該不會坐視大硬的XBX為最強主機
效能第一 索社勢必要扳回一成

u3350829 2017-07-24 10:43 AM

引用:
作者pk0741
索尼那邊
PS5的日子應該也不遠了
應該不會坐視大硬的XBX為最強主機
效能第一 索社勢必要扳回一成


PS5應該還很遠XD
PS3長那樣最後都能反超了....
PS4會贏主要不在主機上面,現在市佔最大的主機
還是舊PS4,加上M$的MR短時間內也上不了自家
XBX主機,$ONY要再砸錢搞新的真的不需要(他
可是只剩下遊戲娛樂這塊賺錢).

st202 2017-08-15 12:15 PM

引用:
作者u3350829
PS5應該還很遠XD
PS3長那樣最後都能反超了....
PS4會贏主要不在主機上面,現在市佔最大的主機
還是舊PS4,加上M$的MR短時間內也上不了自家
XBX主機,$ONY要再砸錢搞新的真的不需要(他
可是只剩下遊戲娛樂這塊賺錢).

你是在哪裡看的財報啊?




比起去年同期 營業額增加5.4%
利潤卻是腰斬過半 440億變成177億 暴減6成

倒是CMOS元件整頓起來了 一掃過去不振
從虧損435億變成賺554億 相差接近千億

u3350829 2017-08-21 10:33 PM

引用:
作者st202
你是在哪裡看的財報啊?

http://av.watch.impress.co.jp/img/a...073/644/s02.jpg
http://av.watch.impress.co.jp/img/a...073/644/s05.jpg

比起去年同期 營業額增加5.4%
利潤卻是腰斬過半 440億變成177億 暴減6成

倒是CMOS元件整頓起來了 一掃過去不振
從虧損435億變成賺554億 相差接近千億


這是今年的Q1的吧!在下提的當然是去年的財報...
2016整年的財報(2016/4~2017/3)怎麼看都是
遊戲和網路服務這塊最賺錢.


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