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Hermit Crab 2020-03-13 09:57 PM

軒轅劍柒
 
軒轅劍柒公開實機影片, 採 UE4 引擎、 PC 版支援 NVIDIA RTX 光線追蹤效果

[YOUTUBE]Swy4_6-7C-I[/YOUTUBE]

STEAM

substar999 2020-03-14 10:43 PM

感覺已經變成黑魂、隻狼、仁王類型的遊戲了。
不過看到FF7 Remake也是往動作遊戲靠攏,這樣的作法也沒什麼不對。
只要該有的打擊感都有的話...應該還是會有死忠粉會埋單的吧!

wkm 2020-04-10 10:36 PM

引用:
作者substar999
感覺已經變成黑魂、隻狼、仁王類型的遊戲了。


:think:
估計推出後敖廠長又要開砲了

ponpayu 2020-05-27 09:54 PM

軒轅劍系列,我覺得486時代的二代以及外傳楓之舞作的最好,設定也棒,傳統水墨畫風,結合歷史以及幻想中國神話,之後的三代就有點掉了,那畫風有點日式RPG的味道,還扯到西方世界的撒旦,但還算玩得下去。後來的四代,又變回水墨畫風,但是硬要跟3D流行,結果作的四不像,有菱有角的超遭畫風。五代,神話山海經,幾乎讓我玩不下去,之後外傳漢之雲也是。
還是懷念楓之舞的年代,春秋戰國時期的大時代冒險..................話說那時的女主角紋錦超夢幻美的..........

teraflare 2020-05-31 01:21 PM

引用:
作者substar999
感覺已經變成黑魂、隻狼、仁王類型的遊戲了。
不過看到FF7 Remake也是往動作遊戲靠攏,這樣的作法也沒什麼不對。
只要該有的打擊感都有的話...應該還是會有死忠粉會埋單的吧!


沒仔細看以為是 上古卷軸5代

整個畫風背景超像
:flash:

aya0091 2020-06-11 11:31 AM

新影片
https://youtu.be/k2CHJhOzkUw

雖然很想鼓勵國產遊戲啦

但那個開寶箱根本抄襲新戰神...

至於很多其他遊戲影子(如撥開藤條),就懶得一一比對

bigDDD 2020-06-11 12:00 PM

引用:
作者aya0091
新影片
https://youtu.be/k2CHJhOzkUw

雖然很想鼓勵國產遊戲啦

但那個開寶箱根本抄襲新戰神...

至於很多其他遊戲影子(如撥開藤條),就懶得一一比對

很正常
如果有玩過以前的阿貓阿狗
某一幕畫風很像超時空之鑰
目前台灣只能做代工
要走出自己的風格大概還有很長一段路要走
不過我有閒錢的話還是會買一下國慘遊戲
雖然也是不太可能下載來玩

之前HUMBLE的中國武俠包七個遊戲好像才兩百多而已
台灣受日本歐美影響很大
不過就算是日本一開始程序員也是請外國的
FF就是如此
韓國的話絕地球生也是請老外設計
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B...%B1%82%E7%94%9F
卡普空的話遊戲外包但會得到國外的引擎或技術

thi 2020-06-11 12:55 PM

引用:
作者ponpayu
軒轅劍系列,我覺得486時代的二代以及外傳楓之舞作的最好,設定也棒,傳統水墨畫風,結合歷史以及幻想中國神話,之後的三代就有點掉了,那畫風有點日式RPG的味道,還扯到西方世界的撒旦,但還算玩得下去。後來的四代,又變回水墨畫風,但是硬要跟3D流行,結果作的四不像,有菱有角的超遭畫風。五代,神話山海經,幾乎讓我玩不下去,之後外傳漢之雲也是。
還是懷念楓之舞的年代,春秋戰國時期的大時代冒險..................話說那時的女主角紋錦超夢幻美的..........


楓之舞超棒的!

maskedrider555 2020-06-12 10:18 PM

看著軒轅劍七, 我心裡卻想著天之痕...

ridy 2020-06-12 10:31 PM

引用:
作者thi
楓之舞超棒的!

+1
楓之舞是我少數沒用修改器破關的遊戲,
裡面還有個打不死的關卡,但花時間普攻慢慢把怪磨死。


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:10 AM.

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