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Dragon Age: Inquisition
看到Dragon Age: Inquisition 的 demo 覺得好像是比第二代還好玩, 第二代感覺是真的滿失敗的,第一代還比較好玩些. 希望我的筆電可以玩的動這遊戲,因為這畫面感覺是蠻逼真的.
錄這視訊的女的, 感覺對這遊戲蠻期待的. 希望這遊戲可以早點出來..:shy: 從4分鐘后開始看比較精彩些. [YOUTUBE]AAAEUFjq2K4?t=4m2s[/YOUTUBE] |
原本是要在今年下半年發售,整整延了一年到明年秋季
成了Bioware有史以來開發周期最長的作品 目前看到的消息都蠻樂觀的,期待 :cool: |
正在想為什麼Dragon Age沒消息,就看到這篇 :like:
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引用:
如果你筆電跑得動同時期推出的戰地風雲 應該就跑得動了! |
[YOUTUBE]uO2h4qUNJ60[/YOUTUBE]
10/7上市 最後一幕是代表會有12個隊友嗎? :flash: |
引用:
It’s official: Dragon Age: Inquisition is coming to PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, and Xbox One on October 7, 2014! 要賣的平臺真多, 總共有5種. 經過那麼久的開發, 他們要好好的賺一筆了. |
豪華版也不便宜
要兩千多塊 希望比D3好玩應該就會捧場 :like: |
慢慢來也好啦, 品質不要打折就好
(回頭看那個狂發兼用卡的DA2...) |
今年E3的Demo
[YOUTUBE]WdXvFEEBZeo[/YOUTUBE] - Demo 展示的主角是個牛角妹法師,看她扭腰擺臀的走路有點奇怪 - 寒霜引擎果然強大,場景風光明媚又廣闊,還有落葉飛鳥這些漂亮的細節(雖然看起來有點像熱帶版的上古卷軸5) - 承襲了DA2的炫砲戰鬥動作,但整體節奏放慢了一點,沒有DA2那麼亂 - 小隊作戰方面,戰術視角、暫停、下指令、切換角色很直覺流暢 - 稍微秀了一下隊友的紙娃娃系統,BioWare 想要既維持角色風格、又能保有自由換裝的樂趣,看起來應該是有做到吧? - 隊友之一的運功散老兄(Iron Bull)好猛好暴力啊 - 打龍可以針對不同的部位攻擊 |
我剛要開始玩二代,結果一代的進度檔因為以前硬碟太小,自己忘記沒有備份就直接砍掉了
現在想要重玩一代,再拿進度檔給二代用,然後在繼續用到三代 哪知道已經 2014 年了,DAO Ultimate Edition 數位版依舊不賣給台灣玩家 EA 怎麼這麼機車呢? 話說我覺得 Inquisition 更像二代耶 可是我覺得一代反而比較有傳統RPG的感覺 感覺二代開始整個遊戲變得就是要跟 console 的手把操作方式與遊戲進行模式來個無縫接合 整個遊戲越來越不像 PC 遊戲該有的感覺 我猜 Inquisition 本身應該會是個很棒的遊戲啦,但是總是會覺得失去了甚麼東西 看來以後想要有完全 PC RPG 感覺的遊戲只能往 Indie 遊戲裡面找了... |
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