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- - 現在還有人會戰主機嗎?
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哈,玩retro就是要原機原片去玩啊,台灣比較少在討論,國外很多論壇,有人甚至改N64成hdmi直出,玩得可瘋了. 玩retro就是玩他的懷舊風情,那些畫值至上的當今遊戲原則就暫拋腦後吧 :D |
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中間有砍掉一些, 我們分開來討論好了以GTA做例子賣最好版本是PS3版2125萬 X360 1640萬 PS4 1556萬 XBOX1 665萬 ----PC則為770萬套, 乍看下PC銷售好像不怎樣對吧? 但是認真來講PC版足足晚了PS4版5個月才上市, 外加PC上他犯了一個最糟糕的錯誤政策封死了長賣的可能性, MOD亂鎖以及判定作弊有問題的系統, 這兩個問題讓他在STEAM評價上變成了極度差評, 變成只想玩單機不用MOD才可能買這版本,也變相地影響了銷售數字 至於你提到COD,基本上賣最好的一代跟版本是PS4版BO3 1494萬套, 跟你說的2000萬套有很大的落差...別說你的2000萬是整個TV總和算? 至於COD PC賣的爛不是一天兩天,連線品質垃圾外加鬼服, 這邊順便提出鬥陣特攻玩家3000萬人至於銷售有數字的是PS4 331萬XBOX1 181萬, 就算這邊放寬TV版本數位板一起列入直接X1.5 (331+181)*1.5 PC版銷售也有<<2232萬套>> ,這邊看出問題了嗎? 在PC上的FPS要賣的好最基本就是連線品質跟官方態度, 用PAYDAY2來講PC淨銷售1066萬套總銷售1566萬,TV總和不到100萬, 原因在PC方的後續處理以及更新和社團方式, 打個比方來講ARK H1Z1 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 這些都是在PC上破500萬套起的作品, 這些TV 任何一個主機連賣50萬都有問題, 像ARK在評價區是褒貶不一,但是卻還是爽爽賣原因在哪? 仔細看因為會給負評的幾乎都是跑不動的主機, 至於看好評都是官方超級佛心以及工作坊的大量媒材讓遊戲能不斷推誠出新, 這些例子在文明帝國上也是,悄悄的5代就賣破千萬套, 像策略型冒險或者生存沙盒型在TV上都是荒漠,基本上就是不出也出不了, 畢竟玩家口味上跟操作上平台的不同,PC玩家買隻搖桿來接遠比TV去弄鍵盤滑鼠方便多, 至於運動遊戲在PC表現則是跟策略遊戲相反過來PC就是賣不好, 只能說口味不同沒辦法了, 至於FALLOUT 4 基本上目前PC 454萬,PS4 則是764萬, 確實是輸了一截,但是別忘記上古5當初也是如此, MOD讓這型態遊戲能在PC上一直不間段的賣出成為長賣GAME, PC所謂的長賣都能賣個5年以上很常見,要反超車絕對不是什麼難事, 至於>>日系遊戲過半是出在遊戲機上<<這個要列入GALGAME進去的話... TV上日系總和目前肯定是比PC上少,因為廠商開始發現STEAM平台這餅夠好吃, 以尼爾來講PS4賣出75萬 PC貢獻了49萬, 而這類型RPG在TV來講通常週數拉長銷售數字要衝上去就很困難了, 除非他跟巫師3一樣,玩家口碑足夠推廣開讓他可以穩定上升, 至於你說巫師12是PC為主這個不完全如此,畢竟PS2有1代 X360有2代, 要用畫面遠不如PC說賣不好當主因肯定明顯有問題, 因為跨平台遊戲幾乎都PC好上一大截,但是有些遊戲PC就是賣不好, 所以還是口味跟服務問題居多, 而且PC營利並不僅只於買斷遊戲,免費遊戲商光賣人物外觀也能有極可怕收益, 像是DOTA的1億又456萬玩家貢獻的金額,Warframe PC上也有1694萬玩家, 或者是Team Fortress 2 這種中途轉免費但是靠遊戲4083萬玩家的拍賣抽成方式, 遊戲推廣得越多對公司絕對是最好的宣傳, 而且STEAM的工作坊跟評價系統也有機會讓一開始糟糕遊戲翻身的機會, 像是No Man's Sky在玩家評價區也是慢慢被扶正上來, 誰知道幾年後會不會整個翻身? 至於PS4版...那個沒機會了, TV糟糕的地方就在於開賣勢頭不夠後面就不用想了..沒挽救的機會 |
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遊戲機跟PC比,本來就是加起來計算,怎麼會分開比? GTA5就是看上遊戲機的巿場,才會是PS3 XBOX360先賣, 不然PC應該是先賣才對. PC版還是PS4那一版本的,也就是說除非PS4版出,不然沒PC的份. 而且PC跟PS3比是延了一年多,而非5個月, PS4版只能算是PS3版的畫質強化版,算冷飯熱炒,再賺一次,PC版是順便賺. 不要忘了這家公司的另一大作品:碧血狂殺 至今可是沒PC版的. 至於COD PC會爛,就是因為賣太差了,自然廠商移植就有點馬虎, 且PC好改,外掛多,賈得差,廠商又不想管,惡性循環之下, 就是這十幾年來的狀況. 鬥陣特攻的PC版銷量我查不到? 能查到就帳號3000萬,不代表賣出3000萬套, 家用機可刪帳再重新申請,這樣也算一次吧? 家用機減一減,剩下全算PC? 沒考慮帳號重新申請? 我舉得那幾個遊戲機贏得遊戲,已比你舉得PC勝的例子還多, 代表主力是在遊戲機上,PC是盜版比較多吧 :laugh: |
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所以你的比較法確實是TV不分平台的總和銷量VS PC, 而鬥陣特攻3000萬帳號中TV玩家都是每個人創了又刪、刪了又創才有這數字? 要這樣講也沒什麼好談的了,既然你認為TV最好PC都外掛就這樣摟 |
console當然是全主機的總合啦
不然PC還要分Nvidia,AMD,intel顯示版本搭配CPU再細分windows幾版或是MacOS嗎 :shock: :shock: :shock: :shock: |
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你說得沒錯, 都講遊戲機比PC了, 結果比時又分PS3 、PS4 、XBOX360 、XBOX ONE各別比PC, 那有這種比法呀! |
結果不是是戰主機,變成戰Pc v.s. 主機......
我對不起大家,我不是故意引戰....... |
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因為主機有獨佔 pc常常會被嗆 都玩盜版 所以沒有獨占 卻忘了當主機可以玩盜版時 也是一堆改機+盜版片 :laugh: :laugh: :laugh: |
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主機有盜版,但歐美日賣片的沒那麼多,改機也不普及, 不如PC方便,下載下來就能直接用. 且PS3 XBOX360開始,遊戲很多要靠補丁修補, 盜版要修補不方便,再加上一堆付費DLC, 等於沒連線,遊戲是少玩一部份, 所以玩盜版的更少了. PC就很方便,DLC全打包好了,下載直接就可玩, 所以PC上遊戲的銷量有不少比不上遊戲機, 不然光以顯示卡的銷量來看,PC的遊戲的潛在巿場應是贏過遊戲機的. |
console盜版和PC盜版門檻差太多了.... 不是用"都有"和"都沒有"去二分法的 :jolin: :jolin:
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