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- - 【E3 15】宮崎英高實際展示《黑暗靈魂 3》遊玩畫面
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真要畫面的話可能直接玩BB比較快 :cry: |
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如果喜歡類似風格畫面又要更上一層樓的話有一款墮落之王還不錯 不過VRAM要求頗高 我用980開到最高看起來還不太夠 :cry: 感覺是學DS的 製作人曾開發過巫師3 所以畫面精美是不在話下 |
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這款的評價好像有點糟,同工作室之前的作品風評就不好 |
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我覺得您可能沒實際玩過血源詛咒,血源的畫質不太好喔,而且FPS鎖30. 黑暗靈魂2-原罪哲人的畫面我覺得已經非常好了,和墮落之王相差無幾,VRAM占用率也低. 墮落之王畫面很好,但是沒地圖,場景相似度高,很難記路.如果墮落之王可以有像GTAV的地圖系統,真的就完美了. |
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我就是玩過血源才覺得原罪畫面蠻差的~ :laugh: :laugh: 在沒有Mod原始設定的情況下~細節真的差血源蠻多的.. |
嘛, 拿PS3的遊戲去PS4的比是有點跳級啦
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原罪可以加掛ENB和一些MOD增強畫質 我是只有開DSR4K取樣而已畫面就滿漂亮的了(畫面已無鋸齒) 要看他的DX11可以去廢淵看 火把表現我覺得不錯 墮落之王的話畫面精美 但內容感覺不足 王的描繪也太過單調 打了前面幾個覺得長得都滿像的 |
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不過也是業界第1個做DS like的遊戲吧 我希望有更多後續者阿 |
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這...最好是不要吧,浪費一堆時間在找路和跑酷,遊戲場景也沒說真的好到值得一走再走. 希望墮落之王有人做地圖MOD. |
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記得剛開始玩ds2時 從海德巨人那邊一直到大門倒是一走再走 只為了賺400~600魂的怪 :cry: 墮落之王的話感覺學滿多DS的 不過那個王真的沒啥特色 路線的話其實滿單調的 我一路走到墓地領主那邊基本上都是一直線 一直把附魔鐵匠過完才覺得路開始分歧 DS2就是因為路太複雜所以有傳送點的設計吧 |
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