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- - 流亡黯道台灣版將於8/1開始封測
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引用:
其實WOW很早之前就有大陸人來了,但那時水準還不賴, 繁體字、台灣用語、不談政治、出團認真,基本上沒什麼可以挑剔的, 後來就.... :jolin: :jolin: :jolin: 沒錯,後來那群稱他們死阿六都OK... |
引用:
不是水準的問題 在大陸那裡第一次代理商要停掉他們那裡的WOW時 玩家幾乎都移來台灣 結果就是超LAG, ping破千, 中午沒排隊晚上玩不到 那時超多台灣玩家, 尤其是上班族, 7點下班11點才能排進的慘狀, 讓一堆人quit了 |
我想知道
錯位問題真的無解嗎?? 有這麼難 是不想解決還是無法處理 大家都沒感覺嗎?? |
一直連不上更新主機
既然都表明還在BETA 也沒啥好說的... 慢慢等 玩國際服也是更新就會這樣 引用:
照之前玩LOL的經驗 大概要等一陣子 新主機要從海外調 |
試玩了一下才發現這是完全online的遊戲
那天賦樹讓我想起FFX :shock: |
老實說這遊戲很容易膩,小弟現在玩到殘酷
劇情也相當破碎... 認真要說的話,花點小錢去買軌跡系列搞不好還比較耐玩... 不過在技能組與天賦這方面真的是很豐富。 另外這款遊戲的硬體優化非常之差.... :think: :think: |
故事太短,認真玩一下就到後面
剩下就是挑戰難度和活動,不然就是種田刷寶玩交易......... |
引用:
老實說還蠻呆的 昨天玩決鬥者,使用double strike 只要怪貼上來,就會發生空砍的現象 不拉開來的話,就一直砍不到怪… 據說旋風斬也會發生,所以又名“錯位斬” 難怪近戰一開始就輸在起跑點~~ |
引用:
是啊! 這遊戲設計成吃土 會掉經驗值 因錯位而死 真的會起賭爛(玩到後面高等時,經驗超難升) 國外玩家一開始就反應了 到現在多久了 都不想解決?? |
這款遊戲在巴哈目前是第一,但老實說我認為撐不久就是...
這遊戲實際玩下來,戰鬥內容還滿無趣的, 因為到最後大部分都只用一招,這也是為什麼POE的實況會讓人想睡覺 :laugh: :laugh: 這款遊戲的精華在技能石的配組與天賦上, 簡單來說她比較接近育成遊戲,戰鬥只是用來表現你育成的結果.. PTT的C_CHAT也有人這麼認為.. 講句更難聽點的,我WOW在費伍德森林農小怪都比POE有趣... 至少我還得按不同技能才能刷怪... |
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