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- - Blizzard變了,關於星海爭霸2 .....
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引用:
無論如何... 希望Diablo3比照Diablo2有暴躁外皮可以打 |
星海2的畫面我覺得沒比稍早的紅色警戒3強多少........
有點失望 而且就好像1代的3D版一樣,沒太大突破 |
1.兵種不要與一代從根本上相差太遠比較好,至少讓舊玩家可以很快找回以往的手感。但是如真要細數,光是人類空軍、陸軍車輛就已經新增了很多兵種,考量到平衡性的話,越多兵種越不利於平衡。
2.至於畫面的話,要看細緻的畫面建議玩蟲族,顯示卡至少支援shader model 4.1以上,開起『超高特效』(也就是選擇DX10模式)加上蟲破血流時的流膿噴汁的畫面,絕對可以發掘畫面的細緻以及經典之處! 3.人類與神族的兵種大多材質缺乏表面反光,看起很『玩具模型』的感覺,應該就會讓很多人覺得稱不上DX10的貼圖吧。 4.目前小弟都是玩單機劇情,而且玩了兩次劇情分歧之處選擇不同,那麼結果也會不同,關於這點我給予高評價。像那個被救回艦上的女博士給予的任務,如果選擇消滅他的遷居殖民地(因為懷疑被蟲族感染),最後也會發現她隱匿的實情(就是她也是早已被感染讓病毒潛伏),變身時那個感覺做的太棒了。 5.至於上網的機制方面,我還是不懂對於廣大不想競技只想好好品嘗玩單機劇情的人而言,為什麼將來收費時,還要強迫他們玩單機時一定得連上Battle Net 計點數,唯一使用的牽強理由就是因為你的存檔都存在伺服器,但個人覺得這點實在不完全合理。 |
引用:
其實遊戲裡有許許多多的單位都是單人戰役限定的,我覺得這是好事...至少許多有意思的單位不會因為"平衡性"這個理由就被一刀砍掉... 引用:
很簡單,防盜版(雖然遊戲公司一定會說不是)...取消掉區域連線也是同樣的原因 |
個人覺的sc2單機的部份做的相當不錯,很多cinematic都是即時運算的,結果大概相當吃顯卡。我個人看法是星海1已是12年前的東西,難道要bz不出二代然後一直在640x480的時代嗎?
個人電腦裝備是I7 750 OC 4G+5850 全開 畫面個人覺的不錯 特效都蠻到位的 單位多的時候還是會開始頓的…個人覺的引擎的效率可以再加強(我猜要到資料片了) |
引用:
--- 希望能再盡快了~"~ --- 資料取自遊戲基地 --- 第二部曲預計以蟲族為主角,資料片名為《星海爭霸2:蟲族之心》(StarCraft2:Heart of the Swarm),敘說蟲族及蟲族女王凱莉根的故事;第三部則是《星海爭霸2:虛空之遺》(StarCraft2:Legacy of the Void),是敘說神族故事為主要內容的資料片。這三部曲總計預計推出多達 90 關以上的任務。 --- 90關加起來... 玩殘酷過關... 大概可以打好段時間了 --- 當劇情全KO後 開放玩家自製成就系統 暴風雪(玩家)搞出即時戰略,副本化... 大家一起刷副本成就...囧! |
因為漫長的等待啊 :like:
星海一太成功 吸引很多很多的人玩 就是很多很多的人一起玩 所以才好玩 :laugh: 很多遊戲很新奇 畫面超讚 可是就沒有很多很多人在玩 所以就不好玩 人類的音樂好熱血啊 :laugh: 暗黑3快出吧 :cry: |
上網機制 只想玩單機劇情可以離線玩啊 只是沒有成就而已
好像只有首次登入要上網驗證帳號 我很多時候玩單機劇情都是沒網路的狀態下玩的... |
其實說沒多好也是可以接受
但是說吃資源 到是見仁見智 因為很簡單 他的上下可以調的範圍太寬廣 等你確定一個規格再來比會比較好 不然永遠都是各說各話 光是適應範圍 就比一堆遊戲親民了 他不會說你N年前PC跑不動 頂多是特效要關很多 RTS就這樣了阿 不然是要讓大家用P4 CPU 跑3螢幕還是全周駕駛艙才叫不吃資源嗎? |
引用:
被你破梗了....我還沒玩到那邊。 T_T |
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