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- - 請問有沒有支援120Hz遊戲的列表?
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引用:
我就在想是不是這台,因為我也看這台看很久了,不過據說組裝有災情? |
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災情? 我只知道剛上市的時候IPS glow的情形很嚴重,不過後來製造的有改善這個問題了 |
引用:
就是有這狀況,原來後續有修正了,感謝... |
引用:
我比較喜歡電視畫質,所以就沒有考慮PC螢幕 不過昨天試過120Hz玩FPS遊戲之後,再切回60Hz真的是差~很~大~ 因為FPS遊戲切換視角實在太頻繁太快速,2倍張數流暢真的很明顯 其實PC螢幕最高有240Hz的...不過我連120Hz都跑不太動了...特效都要調低 Gaming Monitor List (120Hz, 144Hz, 160Hz, 165Hz, 180Hz, 200Hz, and 240Hz) http://120hzmonitors.com/monitor-li...hz-200hz-240hz/ |
你在說什麼東西?
遊戲偵測硬體本身就不會過到顯示器,顯示器是接在顯示卡上,當然是由顯示卡驅動程式偵測螢幕的垂直頻率來看;遊戲軟體本來就不會去偵測顯示器硬體 我說的東西一點都不高端,而是基本中的基本,垂直同步這個東西只是解決遊戲FPS超過螢幕垂直頻率產生撕裂現象的解決方案而已 很多遊戲,特別是2012年以前的普通遊戲甚至連V-SYNC都不支援,垂直頻率的相關設定當然是從顯示卡驅動程式調整;某些移植遊戲直接從遊戲鎖死30/60fps,就算顯示卡驅動程式指定到165hz也沒有用。某些遊戲既便顯示驅動程式已經調整到165hz,遊戲內開啟V-sync照樣鎖60;這是遊戲的問題,通常就會把遊戲內的V-sync關閉,避免被鎖FPS 碰上不支援高更新率的顯卡(不支援DP與DVI-DL的更久世代以前接HDMI只能跑60hz,這是HDMI版本過於老舊而不支援更高的垂直更新頻率),再碰上某些開啟V-sync就鎖60的遊戲,把支援再高的新螢幕接上去還不是一樣只跑60 引用:
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最近也是買一張1060 6G
可是玩全境封鎖特效全開覺得有點卡頓 就算能跑120我覺得顯示卡應該也撐不住 |
引用:
所謂遊戲偵測螢幕更新率,本來就是透過顯示卡和驅動程式當中間人來取得資訊,這還需要特別講? 我從頭到尾沒說過"偵測螢幕硬體",你要玩無聊的文字遊戲我沒興趣 :jolin: 引用:
聽你在講..最好是2012年以前的普通遊戲不支援V-sync :jolin: 遊戲引擎把FPS鎖在30或60跟V-sync沒有直接關係,FPS被固定在60不代表就一定是有V-sync,同樣的遊戲引擎把FPS限制在60不代表高更新率螢幕就一定是被限制在60Hz的模式運作 你先把遊戲引擎鎖FPS和V-sync的差異搞清楚再說 |
PC螢幕賣貴不是沒有原因的~不然大家都買TV當螢幕用就好了
強推 G-Sync + 1, FPS 還會變高 |
引用:
我一直覺得PC螢幕跟TV走不同路線,很難說誰好誰壞 不過儘管TV很早就採用120Hz、240Hz面板 但支援1080P 120Hz輸入真的是這1~2年才有的事 如Sony去年幾乎所有120Hz面板機種都支援1080P 120Hz輸入(但需自訂解析度) LG則是今年2017的OLED才支援1080P 120Hz輸入(Windows直接抓到) 但明明都是4K 120Hz面板,卻不支援4K 120Hz輸入也是可惜 以前末代1080P旗艦機種有240Hz面板,卻都只有60Hz輸入更是可惜 |
引用:
有心動...但144op在DSR上總是比較麻煩一點 |
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